心锚
3D RPG 联合项目:AI 泛滥的赛博世界中,玩家扮演 Debugger 解除谜题。担任主程序与项目管理。
主程序项目管理Unity解谜
山中秘所
类魂箱庭关卡:在偏远山区的地下深处,神秘教派抓捕被遗忘的人类进行献祭仪式。负责剧情、关卡设计与搭建。
关卡设计关卡美术UE5类魂箱庭
火车调度模拟器
3D 俯视角策略游戏:设计并实现车站调度、列车寻路与客流量系统的完整玩法循环。
玩法设计系统设计Unity策略
月球基地
独立完成的 3D 场景:Maya 建模、材质、场景搭建与光照。
地编3D 场景Maya
PCG:马路、森林与载具
基于地形的程序化道路生成工具链:Houdini 成本场寻路 + UE5 样条编辑工具 + 自动地形材质,整合原生赛车系统展示成果。
PCG技术美术HoudiniUE5工具开发
PHOTO
© 2026 Heron